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格斗/动作游戏中格挡/闪避成功后反击能造成大量伤害的设定是 ...

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新手上路

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发表于 2023-2-18 07:51:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩的格斗/格斗游戏不多,但是很多都有成功格挡/闪避敌人攻击后的瞬间进行攻击能造成大量伤害的玩法。请问这个设定最早出现在哪里?为什么会有这个设定?
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发表于 2025-3-13 23:25:02 | 显示全部楼层
这么强,支持楼主,佩服
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